Descrição do jogo:

Pulsos de néon perseguem você por becos estreitos, cada sinal tremeluzente marcando seu nome com uma luz fugaz e zombeteira. O baque rítmico das botas no paralelepípedo tece um contraponto sinistro à sua respiração irregular, cada batida é um punho de ferro batendo em seu peito. Não há tempo para o medo, apenas a dança primordial da fuga. Saltando sobre uma pilha de caixotes fedorentos, você sente a corrente de ar da perseguição, quente e pesada. Um movimento do seu pulso envia uma carta de baralho cantando pelo ar, seu brilho de plástico cegando momentaneamente seu perseguidor. Ele tropeça, uma maldição ecoando na escuridão úmida. Vantagem obtida, mas passageira. À frente, uma escada de incêndio em ruínas agarra-se a uma parede de tijolos como uma cicatriz enferrujada. Com as pernas balançando, você salta para a plataforma estreita, o metal gemendo sob seu peso. Uma figura sombria corre atrás de você, os olhos brilhando com fome predatória. Ele avança com os dedos estendidos, mas você já é um borrão, contorcendo-se por uma abertura nas grades enferrujadas. Abaixo, o beco dá voltas e reviravoltas como a barriga de uma serpente, um labirinto de lixo e paredes grafitadas. Você escolhe seu caminho com um instinto aprimorado por inúmeras perseguições, o coração batendo frenéticamente em suas costelas. Um tijolo solto sob os pés faz você deslizar, a adrenalina cobrindo suas palmas como gelo. Mas você rola, dobra e sai correndo, os músculos queimando, os pulmões gritando. Um beco sem saída se aproxima. Parede de tijolos, fria e inflexível. Mas este não é o seu primeiro beco sem saída, e a improvisação é o seu nome do meio. Um cano enferrujado se projeta da parede, um apoio esquecido. Você o segura, balança para cima, as pernas bombeando como pistões. Seus perseguidores rugem abaixo, foles frustrados engolidos pelo abismo urbano. Você está empoleirado no telhado, ofegante, recortado contra um céu machucado e sem lua. A cidade se espalha abaixo de você, um testemunho brilhante do perigo e da oportunidade. Seus agressores desaparecem nas ruas labirínticas, sombras engolidas por sombras. Mas isso não acabou. Nunca acaba. Com uma respiração instável, você fortalece seu olhar. A perseguição pode ter acabado por enquanto, mas o jogo apenas começou. Esta cidade é o seu cadinho e suas habilidades serão o seu escudo. Então você se levanta, uma sombra solitária contra o amanhecer urbano, pronta para dançar novamente, pronta para fugir da escuridão, um salto, um deslizamento, um ataque de cada vez. Lembre-se, a cidade é o seu playground, sua pista de obstáculos. Use-o, dobre-o à sua vontade. Deixe seus instintos guiá-lo, seus reflexos se tornam sua bússola. A perseguição é o seu cadinho e, em suas chamas, você será forjado novamente. A cidade espera. Você está pronto para correr?

Controles do jogo:

Jogador 1:
Seta para cima, salto e seta para baixo, deslizamento e ataque com teclas de espaço
Corra Ninja, Corra
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