Grimper

Description de jeu:

Conception des niveaux Dans ce niveau, vous devez utiliser votre capacité à marcher sur les murs pour naviguer sur la carte. Vous devrez éviter les pointes et collecter des pièces et la clé de sortie. Le niveau pivote de 90 degrés, vous devrez donc utiliser votre nouvelle perspective pour vous repérer. Défis Le principal défi de ce niveau est la carte tournante. Vous devrez être capable de penser en trois dimensions pour naviguer dans le niveau. Vous devrez également être capable de réagir rapidement pour éviter les pics. Solution Pour terminer le niveau, vous devrez utiliser votre capacité à marcher sur les murs pour atteindre le haut de la carte. Vous devrez ensuite récupérer les pièces et la clé de sortie. La clé de sortie est située en haut de la carte, vous devrez donc utiliser votre capacité à marcher sur les murs pour l'atteindre. Conseils Utilisez votre capacité à marcher sur les murs pour atteindre des endroits élevés. Évitez les pointes. Récupérez les pièces et la clé de sortie. Utilisez votre nouvelle perspective pour vous orienter dans le niveau.

Commandes de jeu:

Joueur 1 :
Les touches fléchées se déplacent

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