Spielbeschreibung:

Als Kunde einer Werbeagentur haben Sie viel Macht. Sie können auswählen, welche Ideen Sie genehmigen und welche Sie ablehnen möchten. Dies kann eine schwierige Aufgabe sein, insbesondere wenn Sie mit vielen kreativen Ideen konfrontiert werden, mit denen Sie möglicherweise nicht alle einverstanden sind. Denken Sie jedoch daran, dass Sie derjenige sind, der für die Werbung bezahlt, also das letzte Wort bei Ihnen liegt. Eine Möglichkeit, so viele Ideen wie möglich zu vernichten, besteht darin, einfach zu allem Nein zu sagen. Dies mag wie ein harter Ansatz erscheinen, kann aber dabei helfen, die schwächeren Ideen auszumerzen. Es ist jedoch wichtig, höflich und respektvoll zu sein, wenn Sie Nein sagen, und Feedback zu geben, warum Sie an der Idee nicht interessiert sind. Eine andere Möglichkeit, Ideen zu töten, besteht darin, Fragen zu stellen. Dies kann Ihnen helfen, die Idee besser zu verstehen und mögliche Probleme zu erkennen. Sie könnten beispielsweise fragen: Was ist die Zielgruppe dieser Idee? Was ist das Ziel dieser Kampagne? Wie wird diese Idee die gewünschten Ergebnisse erzielen? Indem Sie Fragen stellen, können Sie dem Kreativteam helfen, seine Ideen zu verfeinern und sie relevanter für Ihre Bedürfnisse zu machen. Schließlich können Sie Ideen auch töten, indem Sie Alternativen vorschlagen. Dies kann eine gute Möglichkeit sein, dem Kreativteam zu zeigen, dass Sie offen für neue Ideen sind, aber auch eine klare Vorstellung davon haben, was Sie wollen. Sie könnten zum Beispiel sagen: Mir gefällt die Idee, soziale Medien zu nutzen, aber ich denke, wir könnten etwas Interaktiveres machen. Ich denke, dass die Botschaft auf den Punkt kommt, aber ich bin mir nicht sicher, ob die visuelle Darstellung funktioniert. Indem Sie Alternativen vorschlagen, können Sie dem Kreativteam helfen, noch bessere Ideen zu entwickeln. Das Töten von Ideen ist ein wichtiger Teil des Werbeprozesses. So stellen Sie sicher, dass Ihre Werbung zielgerichtet ist und die gewünschten Ergebnisse erzielt. Es ist jedoch wichtig, beim Verwerfen von Ideen höflich und respektvoll zu sein und Feedback zu geben, damit das Kreativteam aus seinen Fehlern lernen kann.

Spielkontrollen:

Spieler 1:
Mausklick mit der linken Maustaste auf „Spielen“.

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