Maak en kleed een zeemeermin aan

De beschrijving van het spel:

Grillige zeemeermin De zeemeermin was een wezen met eigenzinnigheid. Ze hield ervan om trucs uit te halen met de nietsvermoedende matrozen die langs haar huis in zee zeilden. Ze veranderde vaak haar uiterlijk om als een mooie vrouw te verschijnen, en lokte vervolgens de matrozen naar hun ondergang. Op een dag zeilde een jonge zeeman genaamd Eric langs het huis van de zeemeermin. Hij was een knappe jongeman en de zeemeermin was meteen verliefd op hem. Ze veranderde haar uiterlijk in dat van een mooie vrouw en zwom toen naar zijn schip. 'Hallo,' zei ze. "Mijn naam is Ariël. Wat is de jouwe?" 'Eric,' zei de jongeman. "Het is leuk u te ontmoeten." 'Het is ook leuk jou te ontmoeten,' zei Ariël. "Wat doe jij hier helemaal alleen?" 'Ik vaar naar de volgende haven,' zei Eric. "Ik word koopman." "Een handelaar?" zei Ariël. "Dat klinkt leuk." ‘Dat is zo,’ zei Erik. "Ik kijk er naar uit." 'Nou, ik hoop dat je een veilige reis hebt,' zei Ariël. ‘Bedankt,’ zei Erik. "Ik weet zeker dat ik dat zal doen." Ariël keek toe terwijl Erics schip wegvoer. Ze vond het jammer dat hij wegging, maar ze wist dat hij terug zou komen. Ze had plannen met hem. De volgende dag verging het schip van Eric tijdens een storm. Eric was de enige overlevende. Hij spoelde aan op een strand en werd gevonden door een groep vissers. De vissers namen Eric mee naar hun dorp en zorgden ervoor dat hij weer gezond werd. Toen Eric volledig hersteld was, besloot hij in het dorp te blijven. Hij vond een baan als visser en werd al snel verliefd op het dorpsleven. Hij vergat de zeemeermin helemaal en dacht nooit meer aan haar. Op een dag was Eric aan het vissen in de baai toen hij een mooie vrouw in het water zag zwemmen. Hij was meteen verliefd op haar en zwom naar buiten om haar te ontmoeten. "Hallo," zei hij. "Mijn naam is Eric." ‘Hallo,’ zei de vrouw. "Mijn naam is Ariël." 'Leuk je te ontmoeten, Ariël,' zei Eric. "Wat doe jij hier helemaal alleen?" ‘Ik ben aan het zwemmen,’ zei Ariël. "Ik hou van zwemmen." "Ik hou ook van zwemmen", zei Eric. 'We moeten een keer samen zwemmen.' ‘Dat zou ik wel leuk vinden,’ zei Ariël. Eric en Ariel zwommen daarna elke dag samen. Ze werden verliefd en trouwden al snel. Ze leefden nog lang en gelukkig in het dorp, en ze vergaten nooit de grillige zeemeermin die hen bij elkaar had gebracht.

De controles van het spel:

Speler 1:
Muisklik met linkermuisknop, interactie
Maak en kleed een zeemeermin aan
Voeg dit toe Maak en kleed een zeemeermin aan spel aan uw Web-pagina!

Typ commentaren voor het spel:

(Naam)
Blijvend karaktertelling: 1000
De Advertenties van Google:
De Advertenties van Google:
De vrije Spelen van Internet. De Spelen, de Strategie en de Oorlogsspels van de actie. Jonge geitjes, Beeldverhaal en Spelen Dressup, Barbie en de spelen van de Manier, Voetbal en de spelen van Sporten, de spelen van het Avontuur, de Spelen van het Raadsel

Gamedoz.com Internet centrale spelen. Uw Internet levende verbinding zolang online om vrij spel te spelen pret! hebben.
Contact
Reclame en andere vragen: 
Vagon

Auteursrecht © 2008 - Gamedoz.com, alle voorgebe*houde rechten.