Spielbeschreibung:

Überwinde das Monster Du rennst durch den Wald, dein Herz klopft in deiner Brust. Das Monster ist dicht hinter dir, sein heißer Atem im Nacken. Man hört, wie seine Krallen über den Boden kratzen und immer näher kommen. Du musst weiterlaufen. Du darfst nicht zulassen, dass es dich erwischt. Sie greifen in Ihre Tasche, nehmen Ihre Taschenlampe, schalten sie ein und leuchten hinter sich. Das Licht blendet das Monster für einen Moment und gibt Ihnen die Chance, weiterzukommen. Du rennst schneller, als du es jemals für möglich gehalten hättest, und deine Beine brennen vor Schmerzen. Du traust dich nicht, zurückzublicken, aber du kannst hören, wie das Monster näher kommt. Du weißt, dass es nur eine Frage der Zeit ist, bis es dich erwischt. Plötzlich sehen Sie vor sich eine Lichtung. Sie sprinten darauf zu und hoffen, dass Sie es in Sicherheit bringen können. Das Monster ist direkt hinter dir, aber du bist fast da. Du erreichst die Lichtung und springst über den Rand einer Klippe. Das Monster brüllt vor Wut, während du fällst, aber du schaust nicht zurück. Du weißt, dass du in Sicherheit bist. Du landest unten im Wasser und schnappst nach Luft. Du schaust zur Klippe hinauf und siehst das Monster am Rand stehen, seine Augen voller Wut. Du weißt, dass es nie aufhören wird, dich zu verfolgen, aber du weißt auch, dass du niemals aufgeben wirst. Du schwimmst zum Ufer und fängst wieder an zu laufen. Du weißt nicht, wohin du willst, aber du weißt, dass du weitermachen musst. Du musst dem Monster entkommen. Du rennst stundenlang, dein Körper schmerzt und deine Lungen brennen. Du bist erschöpft, aber du machst weiter. Du weißt, dass du jetzt nicht aufhören kannst. Schließlich sehen Sie in der Ferne ein Licht. Du rennst darauf zu, dein Herz klopft in deiner Brust. Du weißt, dass du in Sicherheit bist. Du erreichst das Licht und siehst, dass es von einem Haus kommt. Du klopfst an die Tür und eine freundliche alte Frau öffnet sie. Sie wirft einen Blick auf dich und weiß, dass du in Schwierigkeiten bist. Sie lädt dich ein und gibt dir Essen und Wasser. Du erzählst ihr von dem Monster und sie willigt ein, dir zu helfen. Am nächsten Morgen bringt Sie die alte Frau in die nächstgelegene Stadt. Sie hilft Ihnen bei der Wohnungssuche und stellt den Kontakt zu den Behörden her. Die Behörden wissen von dem Monster und sind bereit, Ihnen zu helfen. Sie geben dir eine Waffe und sagen dir, dass du dich damit verteidigen kannst, falls das Monster jemals zurückkommt. Du bist dankbar für die Hilfe, aber du weißt, dass du der Einzige bist, der das Monster wirklich aufhalten kann. Du bist der Einzige, der ihm entkommen kann. Du bist bereit. Du wirst das Monster finden und es töten. Du wirst die Welt retten.

Spielkontrollen:

Spieler 1:
Mit der linken Maustaste springen und die Maus bewegen, Taschenlampe bewegen
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