Spielbeschreibung:

Im Herzen des Weißen Hauses brach Chaos aus. Alarme schrillten und zerstörten die gewohnte Ruhe. Präsident Obama hörte mitten in einer Sitzung das erschreckende Echo von Schritten im Korridor. Ein Schauer lief ihm über den Rücken, als er die erschreckende Realität erkannte – Eindringlinge. Adrenalin schoss durch seine Adern. Dies war nicht das erste Mal, dass er einer Gefahr ausgesetzt war, und die Jahre im Amt hatten in ihm eine eiserne Entschlossenheit geweckt. Aber das hier war anders. Dies war sein Zuhause, sein Zufluchtsort, und jetzt wurde es belagert. Ohne zu zögern warf er sich hinter den Schreibtisch, ein provisorischer Schutzschild im Wirbelsturm des Augenblicks. Seine geschulten Augen erhaschten einen Blick auf bewaffnete Gestalten, die mit maskierten Gesichtern und vor Bosheit leuchtenden Augen durch die Tür stürmten. Aber Obama würde keine sitzende Ente sein. Die jahrelange Ausbildung beim Geheimdienst begann, sein Kopf war voller Optionen. Mit einer flinken Bewegung rollte er unter den Schreibtisch und suchte nach der unter dem Teppich versteckten Lüftungsöffnung. Adrenalin übertönte das Brennen von Staub und Sand, als er sich mit hämmerndem Herzen durch den engen Gang zwängte. Seine Angreifer waren nicht weit dahinter, ihre wütenden Schreie hallten durch die Lüftungsschlitze. Er gelangte in ein labyrinthisches Netzwerk aus Korridoren, ein unbekanntes Gebiet in seinem eigenen Zuhause. Aber jede Wendung war in die Blaupausen des Secret Service eingraviert und durch unzählige Übungen in sein Gedächtnis eingeprägt. Er sprintete vorwärts und schlängelte sich durch das Labyrinth, sein Verstand war so scharf wie die Klinge, die er jetzt in der Hand hielt – ein Andenken an einen vergangenen diplomatischen Besuch, jetzt verwandelt in ein Symbol des Trotzes. Das Weiße Haus, einst ein Symbol für Frieden und Demokratie, war nun ein Schlachtfeld. Doch Obama, sein Beschützer, weigerte sich, aufzugeben. Er überlistete seine Verfolger und nutzte sein Wissen über die Geheimgänge und Sicherheitsprotokolle des Gebäudes, um an der Spitze zu bleiben. Jede Kurve brachte ihn der Sicherheit näher, jedes überwundene Hindernis zeugte von seinem Mut und seiner Widerstandskraft. Schließlich erreichte er den versteckten Fluchttunnel, ein Relikt aus der Zeit des Kalten Krieges, lange vergessen, aber plötzlich seine Lebensader. Mit einem letzten Kraftschub kletterte er die Leiter hinunter und gelangte in die Sicherheit der Nacht. Hinter ihm leuchteten die Lichter des Weißen Hauses, ein lautloser Schrei der Verletzung. Seine Flucht war ein Sieg, aber der Kampf würde nicht zu Ende sein, bis die Eindringlinge festgenommen wurden. Dennoch stand Obama aufrecht da, das Echo der Schüsse wurde durch das leise Flüstern der Hoffnung ersetzt. Er hatte überlebt, und so lange würde auch der Geist der Nation, die er vertrat, überleben.

Spielkontrollen:

Spieler 1:
Maus bewegen Zielen/Maus nach unten bewegen, um sich zu verstecken, und mit der linken Maustaste schießen
Obama-Schlachtschiff
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