게임 설명:

팅커벨은 픽시 할로우에 사는 요정이었습니다. 그녀는 친절하고 도움이 되는 요정이었지만, 또한 매우 수줍음이 많았습니다. 어느 날 팅커벨은 특별한 프로젝트로 다른 요정들을 도와달라는 요청을 받았습니다. 요정들은 겨울을 대비해 새 집을 짓고 있었고, 재료를 모으려면 팅커벨의 도움이 필요했습니다. Tinker Bell은 도와주게 되어 기뻤지만 긴장되기도 했습니다. 그녀는 이전에 큰 프로젝트에 참여한 적이 없었고 다른 요정들을 실망시키고 싶지 않았습니다. 팅커벨은 재료를 모으러 떠났지만 곧 많은 장애물에 부딪혔습니다. 첫 번째 장애물은 큰 나무였습니다. 팅커벨은 나무 주위를 날아다니려고 했지만 길을 찾지 못했습니다. 그녀는 나무 위로 날아가려고 했지만 힘이 부족했습니다. 마침내 그녀는 나무 아래로 날아가려고 했지만 꼼짝 못하게 되었습니다. 팅커벨은 포기하려던 순간 목소리가 들렸습니다. 그 목소리는 폰(Fawn)이라는 현명한 늙은 요정의 목소리였습니다. Fawn은 Tinker Bell에게 나무를 지나가려면 좀 더 창의력을 발휘해야 한다고 말했습니다. Tinker Bell은 Fawn의 말을 곰곰이 생각하다가 아이디어를 떠올렸습니다. 그녀는 다시 나무로 날아가 노래를 부르기 시작했습니다. 노래가 너무 아름다워서 나무가 흔들리기 시작했어요. 팅커벨은 나무 사이로 날아갔고 그녀는 그 길을 가고 있었습니다. Tinker Bell은 여행을 계속했고 더 많은 장애물에 직면했습니다. 그녀는 강을 건너야 하고, 산을 오르고, 용과 싸워야 했습니다. 하지만 팅커벨은 결코 포기하지 않았습니다. 그녀는 자신이 다른 요정들을 도와야 한다는 것을 알고 성공하기로 결심했습니다. 마침내 Tinker Bell은 다른 요정들에게 다가갔습니다. 그녀는 그들이 필요한 모든 재료를 모았고 그들이 새 집을 지을 수 있도록 도울 준비가 되어 있었습니다. 요정들은 팅커벨의 도움에 너무나 감사했고 그녀를 영웅으로 칭찬했습니다. 팅커벨의 이야기는 우리가 마음만 먹으면 모든 장애물을 극복할 수 있다는 점을 상기시켜 줍니다. 우리는 창의적이고 끈기 있게 행동하면 됩니다.

게임 컨트롤:

플레이어 1:
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