Spielbeschreibung:

Der Nachthimmel war dunkel und klar, die Sterne leuchteten hell. Eine junge Frau namens Akari ging mit schweifenden Gedanken von der Arbeit nach Hause. Sie dachte an ihren Job im Museum, an die Ausstellungen, die sie an diesem Tag gesehen hatte, und an das seltsame Gefühl, das sie hatte, dass etwas nicht stimmte. Als sie um die Ecke in ihre Straße bog, sah sie, wie sich eine Gruppe Menschen vor ihrem Haus versammelte. Sie redeten alle und zeigten auf etwas am Himmel. Akari eilte herbei, um zu sehen, was los war. Als sie dort ankam, sah sie ein großes, leuchtendes Objekt am Himmel. Es bewegte sich schnell und schien näher zu kommen. Die Leute schrien und hatten Angst. Akari wusste nicht, was er tun sollte. Plötzlich hörte das Objekt auf, sich zu bewegen. Es hing für einen Moment am Himmel, dann begann es zu sinken. Als es näher kam, konnte Akari erkennen, dass es sich um ein Raumschiff handelte. Es landete mitten auf der Straße, direkt vor der Menge. Die Tür des Raumschiffs öffnete sich und eine Gestalt trat heraus. Die Gestalt war groß und schlank und hatte langes, wallendes Haar. Es trug einen silbernen Overall und eine Maske, die sein Gesicht verdeckte. Die Gestalt hob die Arme und die Menge verstummte. „Menschen der Erde“, sagte es mit dröhnender Stimme. „Ich komme aus einer anderen Welt. Ich bin gekommen, um Sie vor einer großen Gefahr zu warnen.“ Die Figur hielt für einen dramatischen Effekt inne. „Ein Komet fliegt auf Ihren Planeten zu“, hieß es. „Es wird in ein paar Tagen Auswirkungen haben und alles Leben auf der Erde zerstören.“ Die Menge schnappte vor Entsetzen nach Luft. "Was können wir tun?" rief jemand. „Es gibt nur einen Weg, den Kometen aufzuhalten“, sagte die Figur. „Sie müssen die fünf antiken Artefakte finden und daraus eine Waffe herstellen, die den Kometen zerstören kann.“ „Aber wo sind die Artefakte?“ fragte jemand anders. „Sie sind in verschiedenen Teilen der Welt versteckt“, sagte die Figur. „Sie müssen sie finden und nutzen, um Ihren Planeten zu retten.“ Die Gestalt drehte sich um und ging zurück zum Raumschiff. Die Tür schloss sich und das Raumschiff startete in den Himmel. Die Menge stand einen Moment lang fassungslos da. Dann begannen sie sich zu zerstreuen. Akari drehte sich um und ging langsam auf ihr Haus zu. Sie hatte viel zu bedenken. Sie ging hinein und setzte sich an ihren Küchentisch. Sie dachte über die Warnung der Figur nach. Sie dachte an die fünf antiken Artefakte. Sie dachte über das Schicksal der Welt nach. Akari wusste, was sie tun musste. Sie musste die Artefakte finden und sie nutzen, um die Welt zu retten.

Spielkontrollen:

Spieler 1:
Mit der linken Maustaste springen und mit der linken Maustaste klicken (halten) – Springen Sie höher und klicken Sie mit der linken Maustaste in die Nähe des anzugreifenden Gegners
Sei der Ninja
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