De beschrijving van het spel:

Voedselketen In een voedselketen is elk organisme ofwel een producent, een consument of een afbreker. Producenten zijn organismen die hun eigen voedsel maken, zoals planten. Consumenten zijn organismen die andere organismen eten, zoals dieren. Afbrekers zijn organismen die dode organismen, zoals bacteriën en schimmels, afbreken. De pijlen in de voedselketen geven de richting van de energiestroom aan. Energie stroomt van de zon naar de producenten, vervolgens naar de consumenten en uiteindelijk naar de afbrekers. Hier is een voorbeeld van een voedselketen: Gras (producent) Sprinkhaan (consument) Kikker (consument) Slang (consument) Adelaar (consument) Bacteriën (afbreker) De voedselketen is een eenvoudig model van hoe energie door een ecosysteem stroomt. In werkelijkheid zijn voedselketens vaak complexer, waarbij veel verschillende organismen op verschillende manieren met elkaar omgaan.

De controles van het spel:

Speler 1:
Pijltoetsen bewegen
Snacktime-spel
Voeg dit toe Snacktime-spel spel aan uw Web-pagina!

Typ commentaren voor het spel:

(Naam)
Blijvend karaktertelling: 1000
De Advertenties van Google:
De Advertenties van Google:
De vrije Spelen van Internet. De Spelen, de Strategie en de Oorlogsspels van de actie. Jonge geitjes, Beeldverhaal en Spelen Dressup, Barbie en de spelen van de Manier, Voetbal en de spelen van Sporten, de spelen van het Avontuur, de Spelen van het Raadsel

Gamedoz.com Internet centrale spelen. Uw Internet levende verbinding zolang online om vrij spel te spelen pret! hebben.
Contact
Reclame en andere vragen: 
Vagon

Auteursrecht © 2008 - Gamedoz.com, alle voorgebe*houde rechten.