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Steuern Sie die Bewegungen einer 3D-Figur mithilfe der Tastatur. Sie können die Bewegungen einer 3D-Figur mithilfe der Tastatur steuern. Dazu müssen Sie den verschiedenen Körperteilen der Figur Schlüssel zuweisen. Beispielsweise könnten Sie die Taste „W“ dem Kopf der Figur, die Taste „A“ dem linken Arm der Figur, die Taste „S“ dem rechten Arm der Figur, die Taste „D“ dem linken Bein der Figur usw. zuweisen Drücken Sie die Taste „F“ auf das rechte Bein des Charakters. Sobald Sie den verschiedenen Körperteilen der Figur Tasten zugewiesen haben, können Sie die Bewegungen der Figur steuern, indem Sie die entsprechenden Tasten auf der Tastatur drücken. Wenn Sie beispielsweise die Taste „W“ drücken, bewegt sich der Kopf der Figur nach vorne. Wenn Sie die Taste „A“ drücken, bewegt sich der linke Arm der Figur nach vorne. Wenn Sie die Taste „S“ drücken, bewegt sich der rechte Arm der Figur nach vorne. Wenn Sie die Taste „D“ drücken, bewegt sich das linke Bein der Figur nach vorne. Wenn Sie die Taste „F“ drücken, bewegt sich das rechte Bein der Figur nach vorne. Sie können die Drehung des Charakters auch über die Tastatur steuern. Dazu müssen Sie den verschiedenen Drehachsen Tasten zuweisen. Beispielsweise könnten Sie die „Q“-Taste der X-Achsen-Rotation des Charakters, die „E“-Taste der Y-Achsen-Rotation des Charakters und die „R“-Taste der Z-Achsen-Rotation des Charakters zuweisen. Sobald Sie den verschiedenen Drehachsen Tasten zugewiesen haben, können Sie die Drehung des Charakters steuern, indem Sie die entsprechenden Tasten auf der Tastatur drücken. Wenn Sie beispielsweise die Taste „Q“ drücken, dreht sich das Zeichen im Uhrzeigersinn um die x-Achse. Wenn Sie die Taste „E“ drücken, dreht sich das Zeichen gegen den Uhrzeigersinn um die y-Achse. Wenn Sie die Taste „R“ drücken, dreht sich das Zeichen im Uhrzeigersinn um die Z-Achse. Durch die Kombination der Steuerelemente für Bewegung und Drehung können Sie eine Vielzahl unterschiedlicher Bewegungen für den Charakter erstellen. Sie können den Charakter laufen, rennen, springen, klettern usw. lassen. Sie können den Charakter auch dazu bringen, Tricks wie Flips und Spins auszuführen. Die Steuerung eines 3D-Charakters über die Tastatur kann eine unterhaltsame und herausfordernde Erfahrung sein. Mit ihm lassen sich verschiedenste Spiele und Anwendungen erstellen.
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