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                プレー
                ゲームの目的は格子の単一のスマイリーマークのためのすべてのスマイリーマークをしかし取除くことである。 2隣接したスマイリーマークおよび空のブロックが同じ方向のそれらのどれの隣でもにあれば、空のブロックに別のもの上のスマイリーマークを動かすことができ不動に残るスマイリーマークは取除かれる。
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