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Ein kurzes Spiel, inspiriert von Oliver Blanks Musik. Oliver Blanks Musik wird oft als „eindringlich“ und „melancholisch“ beschrieben und seine Arbeit wurde in einer Vielzahl von Videospielen verwendet, darunter „The Last of Us“ und „The Walking Dead“. In diesem kurzen Spiel wollte ich ein Erlebnis schaffen, das die gleiche Atmosphäre und Emotion einfängt, die in Blanks Musik zu finden ist. Das Spiel spielt in einer kleinen Stadt, die von ihren Bewohnern verlassen wurde. Der Spieler erkundet die Stadt, interagiert mit der Umgebung und löst Rätsel. Je weiter der Spieler voranschreitet, desto intensiver wird die Musik, was ein Gefühl von Unbehagen und Angst erzeugt. Das Spiel endet damit, dass der Spieler einer mysteriösen Gestalt gegenübersteht, die für die Aufgabe der Stadt verantwortlich ist. Die Figur enthüllt, dass die Stadt von einer Hexe verflucht wurde und dass die einzige Möglichkeit, den Fluch zu brechen, darin besteht, das Grab der Hexe zu finden und es zu zerstören. Anschließend macht sich der Spieler auf die Suche nach dem Grab der Hexe, das sich in einem dunklen und gefährlichen Wald befindet. Der Spieler muss durch den Wald navigieren, Monster bekämpfen und Rätsel lösen. Schließlich erreicht der Spieler das Grab der Hexe und zerstört es, wodurch der Fluch gebrochen und die Stadt gerettet wird. Das Spiel ist ein kurzes, aber intensives Erlebnis, das Ihnen noch lange nach dem Ende in Erinnerung bleiben wird. Die Musik, die Atmosphäre und die Rätsel wirken alle zusammen, um ein wirklich einzigartiges und unvergessliches Erlebnis zu schaffen.
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