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Terreur nocturne
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Dépassez le monstre Vous courez à travers la forêt, votre cœur battant dans votre poitrine. Le monstre est tout près derrière vous, son souffle chaud sur la nuque. On entend ses griffes gratter le sol, se rapprocher de plus en plus. Il faut continuer à courir. Vous ne pouvez pas vous laisser attraper. Vous mettez la main dans votre poche et prenez votre lampe de poche, l'allumez et la faites briller derrière vous. La lumière aveugle momentanément le monstre, vous donnant une chance d'avancer. Vous courez plus vite que vous n’auriez jamais cru possible, vos jambes brûlantes de douleur. Vous n'osez pas regarder en arrière, mais vous entendez le monstre se rapprocher. Vous savez que ce n'est qu'une question de temps avant qu'il ne vous attrape. Soudain, vous voyez une éclaircie devant vous. Vous sprintez vers lui, en espérant pouvoir vous mettre en sécurité. Le monstre est juste derrière vous, mais vous y êtes presque. Vous atteignez la clairière et sautez par-dessus le bord d’une falaise. Le monstre rugit de colère lorsque vous tombez, mais vous ne regardez pas en arrière. Vous savez que vous êtes en sécurité. Vous atterrissez dans l’eau en contrebas, à bout de souffle. Vous regardez la falaise et voyez le monstre debout au bord, les yeux remplis de rage. Vous savez qu’il ne cessera jamais de vous poursuivre, mais vous savez aussi que vous n’abandonnerez jamais. Vous nagez jusqu'au rivage et recommencez à courir. Vous ne savez pas où vous allez, mais vous savez que vous devez continuer. Vous devez distancer le monstre. Vous courez pendant des heures, votre corps vous fait mal et vos poumons vous brûlent. Vous êtes épuisé, mais vous continuez. Vous savez que vous ne pouvez pas vous arrêter maintenant. Enfin, vous apercevez une lumière au loin. Vous courez vers lui, le cœur battant dans votre poitrine. Vous savez que vous êtes en sécurité. Vous atteignez la lumière et voyez qu'elle vient d'une maison. Vous frappez à la porte et une gentille vieille femme vous ouvre. Elle vous regarde et sait que vous avez des ennuis. Elle vous invite à l’intérieur et vous donne de la nourriture et de l’eau. Vous lui parlez du monstre et elle accepte de vous aider. Le lendemain matin, la vieille femme vous emmène dans la ville la plus proche. Elle vous aide à trouver un logement et vous met en contact avec les autorités. Les autorités connaissent le monstre et sont prêtes à vous aider. Ils vous donnent une arme et vous disent que vous pouvez l'utiliser pour vous défendre si le monstre revient un jour. Vous êtes reconnaissant pour l'aide, mais vous savez que vous êtes le seul à pouvoir vraiment arrêter le monstre. Vous êtes le seul à pouvoir le distancer. Tu es prêt. Vous allez trouver le monstre et vous allez le tuer. Vous allez sauver le monde.
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